마비노기 모바일 시즌 2는 대검전사의 느린 전투 템포와 경직된 스킬 구성을 개선하는 방향으로 진행됐습니다. 신규 패시브 스킬과 시즌 스킬이 추가됐으며, 회전 베기, 보복, 절단, 반격, 무자비 등 핵심 스킬과 장신구 룬도 순차적으로 조정됐습니다.
특히 7월 9일과 7월 16일 업데이트에서 대검전사의 주요 오류와 룬 효과가 다시 수정됐으므로, 시즌 2 초기 정보만으로 장비를 구성하면 현재 환경과 맞지 않을 수 있습니다.

대검전사에게 신규 패시브 스킬 뭉개진 상처가 추가됐습니다. 지속 피해: 상처와 연결되는 공격 수단이 늘어나면서 기존보다 지속 전투 능력이 좋아졌습니다.
다만 뭉개진 상처에 방해 태그가 포함됐다고 해서 방해 대미지 옵션을 우선적으로 맞출 필요는 없습니다. 현재 실전 세팅에서는 강타 대미지와 보조 대미지, 보조 재사용 대기 시간 감소의 효율이 더 안정적으로 평가됩니다.
기존 원고의 회전 배기는 잘못된 표기이며, 정확한 스킬명은 회전 베기입니다.
시즌 2 업데이트를 통해 회전 베기는 빠르게 한 번 베는 형태로 변경됐습니다. 장신구 룬의 효과도 다음과 같이 구분됩니다.
회전: 회전 횟수가 늘어나는 대신 사용 시간과 재사용 대기 시간이 증가합니다.절단: 7월 16일 업데이트 이후 지속 피해: 상처를 부여하지 않습니다. 대신 회전 베기의 최대 사용 가능 횟수가 2회로 증가하고 재사용 대기 시간과 대미지가 함께 증가합니다.따라서 시즌 2에서는 회전을 고정적으로 사용하는 기존 세팅에서 벗어나 절단, 봉쇄, 분노, 반격 등을 콘텐츠에 따라 선택할 수 있습니다. 회전 베기 및 장신구 룬 개편 내용은 공식 업데이트에서 확인할 수 있습니다.
보복은 반사 대미지를 주는 패시브가 아니라, 체력 소모와 공격력 증가 효과를 관리하는 패시브입니다.
시즌 2부터 보복의 체력 소모량은 피해 감소와 방어력으로 줄어들기 전 피해를 기준으로 계산됩니다. 따라서 방어구 강화를 포기해야 보복 효율이 높아진다는 해석은 정확하지 않습니다.
7월 9일 업데이트에서는 보복을 최대 100중첩까지 획득할 수 있도록 변경됐으며, 7월 16일에는 전투 종료 시 효과가 사라지지 않도록 수정됐습니다. 보복 최대 중첩 변경 내용은 공식 7월 9일 업데이트에 반영됐습니다.
시즌 스킬 무자비한 칼날은 맹공을 보유하지 않았을 때 강타 강화에 비례해 스킬 사용 속도가 증가합니다.
시즌 2 초기에는 해당 효과가 대미지 증가로 잘못 표기됐지만, 실제 적용 효과는 스킬 사용 속도 증가였으며 7월 2일 업데이트에서 설명이 수정됐습니다. 무자비한 칼날 표기 오류 수정 내용은 공식 업데이트에 명시돼 있습니다.
이 효과 덕분에 대검전사는 이전보다 빠르게 스킬을 연결할 수 있습니다. 다만 스킬 사용 속도가 빨라질수록 발구르기를 비롯한 일부 스킬의 재사용 대기 시간이 따라오지 못하는 상황이 발생합니다. 시즌 2 대검전사는 공격 속도만 높이기보다 보조 재사용 대기 시간 감소를 함께 확보해야 합니다.
밤의 축복은 시즌 2 대검전사의 주요 폭발적인 화력 구간을 만드는 시즌 스킬입니다. 밤의 축복과 연동되는 엠블럼 룬을 사용한다면 발동 시점에 궁극기와 주요 스킬을 집중하는 것이 좋습니다.
밤의 축복 자체의 효과와 위대함, 고결함, 태초 등 엠블럼 룬의 추가 효과는 구분해야 합니다. 예를 들어 특정 룬에 적힌 15초간 강타 피해 증가나 적에게 주는 피해 증가는 밤의 축복 기본 효과가 아니라 해당 엠블럼 룬의 유일 효과입니다.
깊어지는 어둠은 브레이크 운용을 보조하는 시즌 스킬입니다. 대검전사의 부족했던 브레이크 기여도를 높일 수 있지만, 몬스터 위치가 변하는 상황에서는 공격 방향과 발동 시점을 확인해야 합니다.
특히 다수의 몬스터를 한곳에 모아야 하는 어비스에서는 자동 전투만 사용하기보다 브레이크 구간과 몬스터 위치를 직접 확인하는 편이 안정적입니다.
장신구 룬 무자비는 대검술을 처단으로 교체합니다. 처단은 지속 피해: 상처 부여나 주변 적 처치로 혈기를 획득한 뒤 사용하는 범위 공격입니다.
7월 16일 업데이트 이후에는 처단이 탄력을 소모해 차징 단계를 높일 수 있도록 변경됐습니다. 탄력은 장신구 룬 탄력을 적용한 가르기로 획득할 수 있습니다. 따라서 현재 무자비를 사용한다면 탄력과의 연계를 함께 고려해야 합니다. 무자비, 처단, 탄력 연계 변경 내용은 7월 16일 공식 업데이트에 반영됐습니다.
시즌 2 초기에는 무자비의 갈망이 발동할 때 밤의 축복이 활성화되지 않는 문제가 있었습니다. 그러나 이는 의도된 페널티가 아니라 오류였습니다.
7월 9일 업데이트 이후에는 전투 템포가 가득 차 갈망이 발동하는 시점에 밤의 축복도 함께 활성화됩니다. 따라서 “무자비를 장착하면 밤의 축복이 발동하지 않는다”는 기존 평가는 현재 기준으로 잘못된 정보입니다.
다만 오류가 수정됐다고 해서 무자비가 모든 콘텐츠의 최우선 룬이 된 것은 아닙니다. 혈기 수급과 처단 사용 타이밍을 관리해야 하므로, 단일 보스전이나 짧은 전투에서는 광전사보다 운용 난도가 높을 수 있습니다.

봉쇄, 탄력, 광전사는 재사용 대기 시간 감소가 부족한 유저에게 안정적인 조합입니다.
봉쇄: 스킬 사이클이 재사용 대기 시간 때문에 막히는 현상을 완화합니다.탄력: 차징 스킬과 처단 운용을 지원합니다.광전사: 대검술과 바람가르기 중심의 주력 화력을 담당합니다.세공에서 보조 재사용 대기 시간 감소를 충분히 확보하지 못했다면 가장 무난하게 사용할 수 있습니다.
현재 시즌 2에서 적극적으로 검토할 수 있는 조합입니다.
절단을 적용한 회전 베기는 최대 2회까지 사용할 수 있어 스킬 사이클을 유연하게 구성할 수 있습니다. 다만 재사용 대기 시간과 대미지가 함께 증가하므로, 스킬을 무작정 연속 사용하기보다 바람가르기와 발구르기의 남은 시간을 확인해야 합니다.
분노: 혼자 하기 콘텐츠나 빠른 브레이크가 필요한 전투에 적합합니다.반격: 라이징 스매시 운용을 바꾸고 싶을 때 선택할 수 있습니다.무자비: 상처와 혈기, 처단 사이클을 직접 관리할 수 있을 때 고려합니다.봉쇄: 세공에서 재사용 대기 시간 감소가 부족할 때 우선순위가 높습니다.최근 실전 가이드에서도 탄력과 광전사를 기본으로 두고 나머지 한 자리에 봉쇄, 분노, 반격, 절단을 선택하는 구성이 제시되고 있습니다.
대검전사에게 우선적으로 검토할 수 있는 무기 룬은 다음과 같습니다.
암운: 강타 피해와 스킬 피해를 활용하기 좋고 상처 조건을 대검전사가 직접 충족할 수 있습니다.거대한 분노: 대검전사에게 부족할 수 있는 피해 증가 옵션을 보완합니다.광채: 피해 증가와 치명타 피해를 비교적 균형 있게 확보할 수 있습니다.추적자: 짧은 전투에서는 활용할 수 있지만 버프와 약화 효과의 주기 때문에 장기전에서는 관리가 어렵습니다.기존 원고에 포함된 거대한 분노는 정확한 룬 이름입니다.
방어구 룬은 단일 계열만 고집하기보다 치명타 확률, 추가타 확률, 강타 피해와 피해 증가를 균형 있게 구성해야 합니다.
용 사냥꾼: 치명타 확률과 치명타 피해, 피해 증가 등을 확보할 수 있는 고효율 선택지입니다.별바라기와 잠들지 않는 불: 용의 문장 계열을 구성할 때 검토할 수 있습니다.첫 번째 서약: 밤의 축복을 중심으로 폭발적인 화력을 집중할 때 가치가 높습니다.무너진 경계: 침식 세팅에서 추가타 확률을 확보하는 핵심 룬입니다.흐릿한 형상: 침식 세팅에서 강타 피해를 보완합니다.금 간 봉인: 침식 세팅에서 치명타 확률을 보완합니다.끓는 피: 보복 중첩 관리와 피해 증가를 함께 노릴 수 있습니다.봉인술사: 마력 아티팩트와 유사한 방향의 방어구 룬으로 활용할 수 있습니다.정확한 표기는 금간 봉인이 아니라 금 간 봉인, 봉인 술사가 아니라 봉인술사입니다. 공식 업데이트에서도 금 간 봉인과 흐릿한 형상으로 표기됩니다.
대검전사 엠블럼 룬은 하나의 정답보다 보유 룬과 방어구 조합에 따라 선택해야 합니다.
아득한 빛: 시즌 1 룬이지만 여전히 범용적인 가치가 높은 선택지입니다.위대함: 강타 피해를 높이고 밤의 축복 구간에 화력을 집중할 때 적합합니다.영원한 밤: 침식 룬을 2개 이상 사용하는 세팅에서 검토할 수 있습니다.빛바랜 별: 무방비 상태를 활용하는 콘텐츠에서 선택할 수 있습니다.침묵: 밤의 축복 발동 시 광역 순간 대미지를 활용할 수 있습니다.따라서 영원한 밤이 항상 위대함보다 우수하다고 단정하기는 어렵습니다. 침식 방어구를 사용하는지, 강타 중심인지, 밤의 축복에 화력을 집중할 것인지에 따라 선택해야 합니다.
시즌 2 대검전사의 권장 세공 우선순위는 다음과 같습니다.
뭉개진 상처만 보고 방해 대미지를 우선적으로 맞추기보다, 대검전사 전체 스킬에 적용되는 강타 대미지와 보조 대미지를 먼저 확보하는 편이 효율적입니다.
기본적인 능력치 우선순위는 다음과 같습니다.
치명타 확률은 콘텐츠와 파티 버프에 따라 효율 상한에 가까워질 수 있으므로 무조건 한 능력치에 집중하기보다 실제 전투 상태를 기준으로 조정해야 합니다. 위대함을 사용한다면 강타 비중을 높이고, 영원한 밤과 침식 방어구를 사용한다면 치명타·강타·추가타의 균형을 맞추는 방식이 적합합니다.